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21 2017-12

总结进军游戏工作室后得出的三个教训 谨记!

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进入这个行业3个月。 总结出点小教训分享一下:
上高中时候接触到现在做的这个游戏,一发不可收拾 没日没夜的玩,然后游戏里认识了C,玩的也比较投缘,老家还都是一个地方的。三个月前 他提出一起弄个工作室试一试。
一人拿出了3W投资。(因为游戏里要开会员)
教训1: 没有完整的流程测试,千万不要轻易大规模。
一起买了10台电脑,买了QQ 和会员 准备工作;刚开始听人家建议 QQ自己注册的号 于是 买了几十张不实名的手机卡 注册QQ;什么也不懂,盲目的注册 一个手机号,直接就注册10个 ,不换ip,开了会员,会员30一个,注册了50个号,第二天一上线,傻眼了!!QQ涉嫌批量注册,全部永久停用! 赔了点钱。
然后又总淘宝买QQ,不会挂常用,又冻结了一批号 ,第一个测试的区,草草收场;
教训2:不要按照预测的收入去计算,不要太理想化
当时没弄之前,我们预算,每天游戏能产出多少游戏币 和能卖多少钱;当时算好,每天每个人能分到500+结果 真正做起来 不是都那么顺心,每天银子产出 和我们预测的差的很多 而且掉价很快;等级跟不上,收入减半!
教训3:不要认为可以真正的做到全自动!
没做之前,以为脚本辅助,设置好了,每天躺着赚钱!事实证明 ,辅助在完善,也只是辅助,并不能做到所有事情都让他干;
每天清理包裹,和观察这些号就要浪费出大半时间。没有天上掉馅饼的事。做一切事情都要付出努力的。