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组建游戏工作室:需要懂哪些常识

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首先说一点,很多人认为做工作室一定要有写脚本或者XX的能力。----实际上这是完全不需要的。当然,有这方面的能力自然最好。
下边简单列举一下全职工作室所必备的技能,兼职的不在本文讨论范围之内。
1、学习能力。
相对于我们游戏工作者来说,学习能力是最重要的。做工作室,很多学费是必须要交的,但是有良好的学习能力,可以帮你节约下很多的学费。
2、懂硬件。
不需要你对硬件了解程度达到图吧键盘侠的程度,但是至少应该知道什么样的cpu搭载在什么主板上,什么样的配置能达到什么样的效果。以及电力、温度和机器数量的平衡。简单的说,就是知道自己该用什么样的配置,知道去哪买,买多少。是否需要预留升级配置的可能性等等。
3、会用软件。
一款没用过的软件能很快上手知道怎么用即可,不需要你懂它的工作原理和代码。
4、会做预算。
计算一个项目的可行性并非单纯的计算投资和预期利润,还有很多东西。譬如周期、流动资金、亏损应对预案、市场容量、废物再利用的可能性(封号的账号之类),预算越详尽越好,一份好的预算书能帮你判断出一个项目的真正价值,而不是辅助代理那看起来很美好的利润分析。
5、融资能力。
无论你多有钱、项目做的多顺利,总会遇到资金链断裂急需钱的时候。规模越大的工作室就越是如此,哪怕预算做的再好,总会有意料之外的情况发生。当这种时候,能否筹集一笔资金来周转,很大程度上将会决定你的项目能否成活。
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